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Wanderburg-Erfolge
Löse Wanderburg-Erfolge mit allen 26 Anforderungen, einer All-Lands-won-Checkliste, aktuellen Zählerzielen und Schritten bei fehlenden Sieg-Auszeichnungen.
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- 01All Lands won!: Abschluss prüfen und fehlenden Erfolg eingrenzen
- 02Warum Quests, Kronen und dieser Erfolg voneinander abweichen können
- 03Welcome to the Desert! fehlt
- 04Alle 26 Erfolge
- 05Den nächsten Run nach offenen Zählern wählen
- 06Aktuelle Schwellen im Vergleich zu alten Guides
- 07Quellen und Versionsstand
Für Wanderburgs Erfolg All Lands won! musst du in jedem Land gewinnen; ein Biom freizuschalten oder seine Gegnerquests zu erledigen ist ein anderes Ziel. Erledige zuerst offene Land-Siege und danach die vier kumulativen Zähler. Die aktuelle Liste enthält 26 Steam-Erfolge: 20 Zähler-Meilensteine und sechs Fortschritts-/Siegauszeichnungen.
All Lands won!: Abschluss prüfen und fehlenden Erfolg eingrenzen
Nutze für deine Siegliste den genauen Landnamen und die Schwierigkeit auf der Overworld-Karte. Ein bloßes „Grassland fertig“ lässt sich leicht mit Biom-Freischaltung oder einem Sieg auf nur einer Schwierigkeit verwechseln.
- Zuerst aktualisieren. Der aktuell geprüfte Build ist 0.9.14. Randwerk reparierte die Prüfungen für ersten Sieg und alle Biome in 0.9.9.
- Betretbare Lands auflisten und tatsächliche Siege markieren. Nutze das Sieg-Ergebnis des Runs als Kontrollpunkt. Notiere bei fehlenden Kronensymbolen auch den Captain, damit zwei unterschiedliche Runs nicht vermischt werden.
- Offene Siege abschließen. Ein Land zu betreten, ein Fahrzeug zu kaufen oder eine „Zerstöre X Einheiten“-Quest abzuschließen dokumentiert noch keinen Land-Sieg. Fahrzeuge, Biome und Freischaltungen hilft beim Zugang zu weiteren Gebieten.
- Steam nach Ende des Runs prüfen. Kehre ins stabile Menü zurück und vergleiche Overlay und Steam-Erfolgsseite. Stimmen sie nicht überein, starte Steam neu und prüfe erneut.
- Fehlt der Erfolg trotz dokumentiertem Sieg in jedem Land, erwäge eine Wiederholung des ersten Lands. Zwei Spieler im Thread vom 23.–25. September erhielten den fehlenden Erfolg danach. Das ist ein Community-Workaround für einen einzelnen kontrollierten Versuch, kein garantierter Auslöser oder Grund für endlose Wiederholungen derselben Karte.
Overtime bleibt deine Entscheidung nach dem Sieg. Die Ankündigung vom 10. September beschrieb einen Overtime-bedingten Prüfungsfehler; 0.9.9 listete die Siegprüfungen anschließend als behoben. „Nie Overtime betreten“ ist deshalb keine aktuelle offizielle Pflicht.
Fehlt der Erfolg weiter, sende der offiziellen Community die Siegliste nach Land, Captain, Build, Overtime-Entscheidung und Steam-Ergebnis. Das hilft mehr als wiederholte Captain- oder Grafikwechsel ohne passenden Fehler.
Warum Quests, Kronen und dieser Erfolg voneinander abweichen können
Die öffentliche Steam-Bedingung ist in allen Lands gewinnen. Land-Quests wie das Zerstören eines bestimmten Gegners bilden eine eigene Checkliste. Der September-Thread enthält fehlende Captain-Kronen, zu frühe Vergaben und eine Vermutung zur 25-Mortar-Quest. Der ursprüngliche Autor erklärte später, dass diese Quest bei ihm nicht die Ursache war.
Eine Diskussion vom 16.–19. Oktober vermischt erneut fehlende Quest-Gegner mit All Lands won!; ein Spieler erhielt den Steam-Erfolg schon nach der ersten Karte. Trenne diese Ergebnisse: Eine frühe Vergabe belegt nicht den Abschluss aller Land-Quests. Notiere in diesem Fall den Vergabezeitpunkt und spiele die noch nicht gewonnenen Lands weiter.
Welcome to the Desert! fehlt
Aktualisiere auf 0.9.14, das diesen Erfolg ausdrücklich repariert, und prüfe Steam nach der Rückkehr ins Menü. Notiere bei einem älteren verpassten Erfolg, wann Desert freigeschaltet wurde und ob du es nach dem Update erneut betreten hast. Der Patch beschreibt den Zeitpunkt rückwirkender Vergaben nicht; für einen bleibenden Fehler braucht das Team diese Abfolge statt eines neuen Spielstands.
Alle 26 Erfolge
Namen und Anforderungen wurden am 19. Oktober 2026 anhand der öffentlichen Steam-Liste geprüft. „Insgesamt“ bezeichnet ein kumulatives Ziel.
| Gruppe | Steam-Erfolg | Öffentliche Anforderung |
|---|---|---|
| Distanz | 10.000 meters travelled | Insgesamt 10 km zurücklegen |
| Distanz | 100.000 meters travelled | Insgesamt 100 km zurücklegen |
| Distanz | 250.000 meters travelled | Insgesamt 250 km zurücklegen |
| Distanz | 500.000 meters travelled | Insgesamt 500 km zurücklegen |
| Distanz | 1.000.000 meters travelled | Insgesamt 1.000 km zurücklegen |
| Fahrzeuge | 100 Vehicles destroyed | Insgesamt 100 Fahrzeuge zerstören |
| Fahrzeuge | 500 Vehicles destroyed | Insgesamt 500 Fahrzeuge zerstören |
| Fahrzeuge | 1000 Vehicles destroyed | Insgesamt 1.000 Fahrzeuge zerstören |
| Fahrzeuge | 5000 Vehicles destroyed | Insgesamt 5.000 Fahrzeuge zerstören |
| Fahrzeuge | 10.000 Vehicles destroyed | Insgesamt 10.000 Fahrzeuge zerstören |
| Bosse | 10 Bosses destroyed | Insgesamt 10 Bosse zerstören |
| Bosse | 25 Bosses destroyed | Insgesamt 25 Bosse zerstören |
| Bosse | 50 Bosses destroyed | Insgesamt 50 Bosse zerstören |
| Bosse | 75 Bosses destroyed | Insgesamt 75 Bosse zerstören |
| Bosse | 100 Bosses destroyed | Insgesamt 100 Bosse zerstören |
| Verschlingen | 1000 units consumed | Insgesamt 1.000 Einheiten verschlingen |
| Verschlingen | 5000 units consumed | Insgesamt 5.000 Einheiten verschlingen |
| Verschlingen | 7.500 units consumed | Insgesamt 7.500 Einheiten verschlingen |
| Verschlingen | 10.000 units consumed | Insgesamt 10.000 Einheiten verschlingen |
| Verschlingen | 25.000 units consumed | Insgesamt 25.000 Einheiten verschlingen |
| Fortschritt | Welcome to the Desert! | Das Desert-Biom freischalten |
| Fortschritt | Welcome to the Dark Forest! | Das Dark-Forest-Biom freischalten |
| Fortschritt | Spiderburg unlocked | Spiderburg freischalten |
| Fortschritt | Tankenburg unlocked | Tankenburg freischalten |
| Sieg | You won! | Einen Run gewinnen |
| Sieg | All Lands won! | In allen Lands gewinnen |
Den nächsten Run nach offenen Zählern wählen
Solange Lands oder Fahrzeuge gesperrt sind, verfolge zuerst deren Ziele: Derselbe Run erhöht auch Distanz, verschlungene Einheiten, Fahrzeuge und Bosse. Vergleiche nach den offenen Land-Siegen die vier Gesamtwerte und richte den nächsten Run auf die größte verbleibende Lücke aus.
| Fehlender Zähler | Anpassung für den nächsten Run |
|---|---|
| Distanz | Wähle eine Route, auf der du in Bewegung überlebst, statt lange stehend auf Gegner zu warten. |
| Zerstörte Fahrzeuge | Wähle ein beherrschbares Land, in dem dein Build weiter Fahrzeuge zerstört, statt auf einer schweren Stufe wiederholt früh zu scheitern. |
| Verschlungene Einheiten | Fahre durch besiedelte Bereiche und verschlinge unterwegs sichere Ziele. Fahrzeugabschüsse und verschlungene Einheiten sind unterschiedliche Zähler. |
| Zerstörte Bosse | Bevorzuge zuverlässige Boss-Abschlüsse. Ein gescheiterter Versuch vor dem nächsten Boss erhöht diesen Zähler nicht. |
Das sind Prioritäten zur Routenplanung, keine gemessenen Farming-Raten. Der Build-Guide hilft bei einer zuverlässigen Ausrüstung; Silber farmen behandelt kombinierbare Kaufziele.
Aktuelle Schwellen im Vergleich zu alten Guides
Die Anpassung vom 10. September senkte drei Zählergruppen deutlich. Nutze diese Ziele, wenn ein alter Screenshot einen viel längeren Grind erwarten lässt:
| Ziel | Vor der Anpassung | Aktuell |
|---|---|---|
| Distanz, dritte / vierte / fünfte Stufe | 1.000 / 5.000 / 10.000 km | 250 / 500 / 1.000 km |
| Bosse, vierte / fünfte Stufe | 100 / 500 | 75 / 100 |
| Verschlungene Einheiten, dritte / vierte / fünfte Stufe | 10.000 / 50.000 / 100.000 | 7.500 / 10.000 / 25.000 |
| Fahrzeuge, alle Stufen | 100 / 500 / 1.000 / 5.000 / 10.000 | Unverändert |
Distanznamen verwenden Meter, die Beschreibungen Kilometer: 1.000.000 Meter = 1.000 km. Beides bezeichnet denselben kumulativen Gesamtwert.
Scheint ein Zähler festzustecken, vergleiche den Steam-Wert vor und nach einem abgeschlossenen Run, während Steam online ist. Melde den genauen Erfolgsnamen, Vorher-/Nachherwert, Build und Run-Ergebnis. Behalte den Spielstand; Löschen gehört nicht zu den offiziellen Erfolgs-Fixes.
Quellen und Versionsstand
Geprüft am 19. Oktober 2026 bis Gameplay-Build 0.9.14. Abschlussreihenfolge und Farming-Tabelle sind unsere Planungsempfehlungen anhand der öffentlichen Ziele; die Wiederholung des ersten Lands ist ausdrücklich ein Community-Bericht.
- Globale Steam-Erfolge: alle 26 Namen und öffentlichen Beschreibungen.
- Randwerks offizielle Ankündigungen: Schwellenanpassung vom 10. September, Siegprüfungen aus 0.9.9 und Desert-Fix aus 0.9.14.
- All-Lands-won!-Thread vom 23.–25. September: fehlende/frühe Vergaben und zwei Vergaben nach Wiederholung des ersten Lands.
- Diskussion über Ingame-Quests vom 16.–19. Oktober: Gegnerquests und eine vorzeitige All-Lands-Vergabe als unterschiedliche Ergebnisse.
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